Pioneiros do podcast muito antes do estouro desse formato, Alexandre Ottoni e Deive Pazos venderam o Jovem Nerd para o Magalu, mas seguem na operação. E agora realizam um antigo sonho: o lançamento de seu primeiro videogame.
Nicolle Merhy, ou Cherrygumms, deixou a faculdade para ser jogadora profissional de videogame. Aos 27, ela é hoje CEO do time Black Dragons e ainda ajuda marcas a investir num mercado que deve faturar US$ 100 milhões no Brasil em 2024.
Guilherme Massena e Eduardo Hommerding contam como transformaram um projeto paralelo na empresa que sempre sonharam. É difícil, mas está sendo “irado”.
Bruno Mahfuz é cadeirante desde os 17. Ele criou um aplicativo, premiado pela ONU, que informa a acessibilidade dos lugares e também uma consultoria para ajudar a tornar o mundo mais inclusivo.
Diana Assennato, que viveu o auge e o fechamento de sua premiada startup o Arco, fala sobre a dificuldade de manter uma empresa, da misoginia no universo startupeiro nacional e do que aprendeu com a experiência.