Com cursos de habilidades futuras via streaming, a edtech facilita a adequação às mudanças de carga horária e modalidade de aulas definidas pela Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional.
A startup de Belém desenvolve aplicativos e jogos virtuais para melhorar o desempenho de alunos da educação básica – e pretende impactar meio milhão de estudantes em 2020.